Comprender para acompañar

Hablemos de los riesgos, con tranquilidad.

Una guía clara para conocer los riesgos y hablar de ellos en el hogar. Mantente informado y descubre qué situaciones hay que prevenir.

¿Qué se considera un riesgo en internet?

Es la posibilidad de daño que pueden sufrir niños, niñas y adolescentes al navegar en internet. Se relaciona con su etapa de desarrollo, la información y el acompañamiento disponibles y la presencia de amenazas: contenidos inapropiados, contactos peligrosos, comportamientos de riesgo y problemas de uso o seguridad (Cano et al., 2020).

Niños, niñas y adolescentes son un grupo especialmente vulnerable por su etapa de desarrollo. Las tecnologías de información y comunicación han ampliado peligros a los que tradicionalmente estaban expuestos (UNICEF, 2017).

Cada etapa necesita acompañamiento

De 6 a 12 años · Infancia

Desarrollan el sentido de la propia eficacia al enfrentarse a nuevas tareas y responsabilidades. El grupo escolar y de juego fortalece la pertenencia, mientras aprenden a responder a las expectativas sociales (Cano et al., 2020, p. 34).

De 12 a 16 años · Adolescencia

Buscan autonomía y una identidad propia. Los amigos y compañeros adquieren un papel decisivo como referentes de comportamiento. Parte de esta experiencia se orienta a explorar los propios límites (Cano et al., 2020, p. 35).

Cuatro tipos de riesgos en la red

Contenido

Exposición a imágenes violentas, sexuales o de odio y a materiales que promueven conductas peligrosas (Cano et al., 2020).

Contacto

Interacciones que pueden dar lugar al acoso digital o al acercamiento de un adulto que intenta engañar a un menor con fines de abuso (Cano et al., 2020).

Conducta

Prácticas como difundir imágenes íntimas o publicar información privada sin las precauciones necesarias (Cano et al., 2020).

Problemas técnicos y de uso

Incluyen situaciones relacionadas con el uso excesivo, las contraseñas débiles, la exposición de información personal y los enlaces maliciosos (Cano et al., 2020).

Pongámosle nombre a lo que ocurre

Abre cada tema para conocer su significado.

Ciberbullying

Acoso, amenazas, insultos o humillaciones entre personas de edades similares mediante medios digitales.

Grooming

Seducción o acercamiento de un adulto hacia un menor a través de internet con fines de satisfacción sexual.

Sexting

Producción y difusión de imágenes o videos de contenido sexual mediante dispositivos y medios digitales.

El bodyshaming por internet (o burla corporal en línea)

Se define como la práctica de criticar, juzgar, insultar o burlarse de la apariencia física, el peso, la complexión o los rasgos corporales de una persona a través de plataformas digitales, redes sociales, comentarios o publicaciones. Este comportamiento, que forma parte de las formas de ciberacoso, busca avergonzar públicamente a la víctima, afectando de manera profunda su autoestima, su salud mental y su bienestar emocional.

La sextorsión

Se define como un delito o práctica de chantaje en el cual una persona amenaza con difundir, publicar o exponer imágenes, videos o contenidos de carácter íntimo o sexual de la víctima (que muchas veces fueron obtenidos bajo engaño, manipulación o confianza previa) a cambio de dinero, favores sexuales u otras exigencias.

Nomofobia

Situación relacionada con el uso excesivo de las tecnologías y la dependencia o ansiedad asociada al uso del teléfono móvil.

Contenidos inapropiados

Acceso o exposición a contenidos que pueden resultar molestos, incómodos o inadecuados para los niños, incluidos contenidos de tipo sexual.

Phubbing

Se define como el acto de ignorar o excluir a la persona que se tiene en frente (amigos, familiares, pareja) por prestar atención constante al teléfono móvil u otros dispositivos digitales, afectando la comunicación cara a cara y las relaciones interpersonales.

Retos peligrosos virales

Se definen como desafíos o tendencias impulsadas a través de redes sociales (como TikTok, Instagram o YouTube) que incitan a niños, niñas y adolescentes a realizar acciones arriesgadas, extremas, ilegales o autolesivas con el fin de ganar popularidad, atención, "likes" o sentirse parte de una comunidad digital.

Referencias

UNICEF. (2017). Estado mundial de la infancia 2017: Niños en un mundo digital. Consultar el informe.